开发

给开源项目贡献代码时:先讨论,再编码

我所参与的开源项目遵循的是一种这样的理念,我把它描述为 “先讨论,再编码”。我认为一般来说这是开发软件的好方法,我想花一点时间来谈谈这种方法的好处。

快速开发游戏的十个关键

根据我在游戏开发和游戏开发方面的经验,这里有 10 条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。

什么是 CI/CD?

在软件开发中经常会提到持续集成(CI)和持续交付(CD)这几个术语。但它们真正的意思是什么呢?